Трюки с Photoshop


   Hadi Be Oglum 2018        

Работа с Adobe Photoshop

Чаще всего в Photoshop приходится заниматься созданием композиционных изображений, сочетающих фотореализм и псевдообъемность.
Получаемый с помощью Photoshop эффект объемности композиции называется псевдотрехмерным, поскольку этот редактор не оперирует истинно трехмерными объектами, в вашем распоряжении только плоские элементы. Однако эффект объема такой композиции можно придать с помощью игры тенями и светом.
Естественно, что для создания теней от выделенных плоских объектов написано множество модулей plug-in. Замечательные интерактивные фильтры теней включены, например, в пакеты plug-in от фирмы Alien Skin Software. Модуль Drop Shadow из набора Eye Candy вообще вызывает восхищение своими возможностями и гибкостью настроек. И все же далеко не всегда имеет смысл стрелять из пушки по воробьям, заставляя столь мощный фильтр минут пять пережевывать картинку, пользуясь установками "по умолчанию". В большинстве случаев тень можно легко и быстро построить вручную. Причем внешне она будет выглядеть более чем пристойно и при желании вы сохраните возможность ее корректировки в дальнейшем.

Золотое волшебство к Новому году
Как построить тень на скорую руку
Как построить тень на скорую руку - 2
Как построить тень на скорую руку - 3
Ретушь фотоснимков. Удаление царапин
Ретушь фотоснимков. Удаление царапин - 2
Ретушь фотоснимков. Удаление царапин - 3
Имитация фактуры натуральных материалов
Имитация фактуры натуральных материалов - 2
Имитация фактуры натуральных материалов - 3

Photoshop в примерах и задачах

Начнем с простейшего примера. "Звезда в облаках" получается так - выбираем рабочими цветами черный и белый. Делаем новый документ размером 300 на 300 пиксклей, с разрешением 72 пикселя на дюйм - большее разрешение теряет смысл при работе на экран. Хотя здесь это и не нужно, но для поддержания стиля укажем Background как Transparent. Дальнейшие дествия сводятся к созданию предварительных облаков - для этого заполним все поостранство с помощью Fill Tool'a каким-либо цветом. Это необходимо т.к. для успешной работы фильтров нужно, чтобы к рабочем слое были хоть какие-нибудь пиксели.

Пример 1
Пример 2
Пример 3
Пример 4
Пример 5
Пример 6
Пример 7
Пример 8

Форматы графических файлов и методы сжатия

Знание файловых форматов и их возможностей является одним из ключевых факторов в допечатной подготовке изданий, подготовке изображений для web и в компьютерной графике вообще. Да, сегодня нет такого калейдоскопа расширений, как в начале 90-х, когда каждая компания-производитель редакторов изображений считала своим долгом создать свой файловый тип, а то и не один, однако это не означает, что "все нужно сохранять в TIFF, а сжимать JPEG'ом". Каждый, из утвердившихся сегодня форматов, прошел естественный отбор, доказал свою жизнеспособность и нужность. Все они имеют какие-то характерные особенности и возможности, делающие их незаменимыми в работе. Знание особенностей, тонкостей технологии важно для современного дизайнера так же, как для художника необходимо разбираться в различиях химического состава красок, свойствах грунтов, типов металлов и породах дерева.

Форматы графических файлов
Форматы графических файлов - 2
Форматы графических файлов - 3
Форматы графических файлов - 4
Форматы графических файлов - 5
Форматы графических файлов - 6
Форматы графических файлов - 7
Форматы графических файлов - 8
Форматы графических файлов - 9
Форматы графических файлов - 10

Краткий курс по Adobe Photoshop

Данный курс даст вам возможность за короткий срок на основе готовых примеров освоить программу Adobe Photoshop.
Курс содержит 14 Уроков и 20 Примеров.

Инструменты рисования
Создание кисти
Инструмент Штамп
Команды редактирования
Команды трансформирования
Фильтры
Эффекты с текстом
Создание контура
Слой-маска
Альфа-канал

Трюки с Photoshop

Практическое применение различных инструментов пакета

A-BUTTON
ACCENT
ACTIONS
ALIGN
BLICK
BRUSHES
CHANNELS
CHANNELS - 2
CMYK
CMYK - 2

Растровые изображения

Коренное для верстальщика отличие web-страницы от бумажной в том, что web-страница не имеет строго определенных размеров. Страница в окне браузера может прокручиваться вниз и вправо, что позволяет делать ее сколь угодно длинной или широкой. Кроме того, количество материала, помещающегося в окне, напрямую зависит от разрешения экрана, установленного у просматривающего. Такая "неопределенность" главного параметра страницы — ее формата — крайне непривычна для верстальщика и дизайнера бумажных изданий. Это и неудивительно, поскольку web-страница обладает своими, только ей присущими средствами выразительности, и ее дизайн вследствие этого очень отличается от книжного.
Несмотря на неопределенность формата web-страницы, все-таки существуют размеры, на которые следует ориентироваться. Ширина страницы не должна превышать ширину экрана компьютера пользователя. Если вы работаете с издательскими системами, наверняка установленный на вашем компьютере монитор имеет большую диагональ (17 или 21 дюйм), но далеко не все пользователи так "удачливы". Еще достаточно велик парк 14-дюймовых мониторов, на которых невозможно или неудобно устанавливать разрешение больше 800х600 пикселов. Это разрешение сейчас наиболее часто встречается, и ориентироваться лучше всего на него. Чтобы не заставлять вас переводить пикселы в сантиметры или дюймы, разработчики CorelXARA укомплектовали программу двумя шаблонами страниц 800х600 и 640х480 пикселов. Используя их, следует учитывать, что большинство пользователей предпочитают открывать окно браузера не на весь экран. Это дает возможность быстро переключаться между несколькими одновременно открытыми его копиями. В результате наиболее распространенный размер web-страницы — примерно 650х450 и 500х300 пикселов, на него и нужно ориентироваться.

CorelXARA для WWW
С каждой новой версией CorelXARA все более отчетливо проявляется ориентация программы на web-дизайн. Это стремительно развивающееся направление дизайна вызывает и столь же быстрое появление инструменталь-Hbix средств верстки и подготовки изображений для web-страниц. CorelXARA способна значительно облегчить как создание отдельных графических элементов, так и дизайн всего сайта. Простота управления объектами в CorelXARA дает возможность быстро создавать эскизы web-страниц.

Webстраница
Размеры webстраницы
Размер webстраницы
Адреса объектов в Internet
Таблица 10 1
Язык описания страниц HTML
Простейший документ HTML в браузере
WIDTH=/! Ширина изображения в
HSPACE=w Отступ
Форматы файлов

Трассировка точечного изображения
Трассировщик CorelXARA характеризуется достаточной гибкостью, отличным качеством и очень высокой скоростью работы. Верхнюю часть диалогового окна Bitmap tracer занимают две области просмотра. В левой всегда находится точечный оригинал. Если в документе трассируемое изображение не выделено, то эта область просмотра поможет вам при выборе нужного изображения из списка, расположенного ниже. В правой области просмотра отображается результат трассировки.

Диалоговое окно Bitmap tracer
Точечные заливки
Маяк на берегу моря
Рисование контуров маяка
Этапы создания контуров маяка
Рисование ограждения
Дополнительная обработка контуров
Рисование окна
Заливка контуров маяка
Заливка рисунка маяка фото текстурами

Психология и технический анализ - перейти
Тайм менеджмент - перейти
Время личности и время жизни - перейти
Можно ли научиться планировать время - перейти
Искусство успевать - перейти
10 способов сократить количество бумаг - перейти
Пригодность к бизнесу - перейти
Психоанализ –прошлое, настоящее, будущее - перейти
Основы программирования - перейти
Управляющие структуры языка Delphi - перейти
Символы и строки - перейти
Консольное приложение - перейти
Массивы - перейти
Процедуры и функции - перейти
Файлы - перейти